#當妳做什麼都被嘴_心壯大才是一切解方
這是2019年底寫好的文章,現在的心智狀態,又比當時強大許多了;想重新分享給粉絲們~關於“妳”定義自己的方式。
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電影《82年生的金智英》,很多女生朋友都說「好看,但情節有點誇張耶」,但我只想說「不誇張,很寫實啊!不就是我們的生活嗎?」
於是,電影情節把我拉回許多成長記憶。
國中時在家門口遇到暴露狂,看到一個活生生的成熟生殖器官。對剛上國中的女孩來說,不僅驚恐更是害怕。但我居然只是呆傻在原地,現在想想也太危險,要是他不只想露鳥,可能我就會遇到更恐怖的事。回家後告訴家人,但我永遠記得他們的第一反應「妳做了什麼事?是不是妳愛穿裙子,裙子太短了?」
此後好幾年,我都認為愛穿短裙短褲是「不自愛」、會引人犯罪的行為。如果女性被騷擾,一定是她們自己先做了什麼。這樣的聯想方式,應該是父權社會的遺毒,更因為女性被造物主賦予的生育功能。在歷史演進下,女人是一個無法獨立、被動的,必須被男性給予的代表。讓人難過的是,很多女性也用同樣的方式在看待女人這個性別。
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上大學遇到一個教授。我跟教授說,因為半工半讀的關係,晚上無法留在學校實習,是否有其他替代方案?「那妳晚上來我家裡工作好了,有些文件需要妳整理。但是不可以跟任何同學說,男朋友也不行。」不知為何,教授的這些話令人有種噁心感。
我把這件事告訴一個姊姊,結果她居然問:「妳做了什麼讓教授覺得有機可乘嗎?」天啊!我只是想要繼續半工半讀,也不代表我被騷擾了就是我的錯吧?甚至,在牙醫診所的打工也被醫師別有居心的要求,連薪水都沒有領就離職了。但我不敢跟一起打工的學姊說,我害怕她們會覺得是我做了什麼,醫生才會這樣。
儘管這個社會訴求平權,但是世界各地卻不斷上演對女性的歧視與不公平,包含女人對女人!
國外曾有一場展覽,展出受害女性案發當時穿著的衣服—沒有大家想像的暴露,而是再普通不過的學生制服、牛仔褲,甚至是中東國家女性穿的罩袍。女人被性侵害、性騷擾,施暴者其實沒有任何理由的;但是這些受害者卻得在事後想出一百種理由,應付身邊出現的歧視與異樣眼光、撫慰受傷的身心靈,才能活得下去。
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當女人做什麼都可以被嘴時,我們只能強大自己的心!
直到這幾年,當自己在心靈上、身體上、職場上強健起來後,才懂得過去的我完全沒有錯!每個女性都在學習成長與勇敢,然而,社會對女性的不友善卻從來沒有停歇。好比電影的演出,女人為了照顧孩子犧牲自己,卻有閒言閒語認為媽媽在家是被豢養、沒有壓力,所以不該抱怨,不該心情憂愁,不該因為犧牲了夢想而生氣。
而那些心懷不滿的人,更把怨恨與憤怒發洩在照顧孩子的媽媽身上,於是出現了「媽蟲」這樣充滿歧視的言語。
生了奶諾後,我選擇重回職場,避免自己不斷鑽牛角尖,卻有人覺得我這樣很好過。果然是出一張嘴評論他人,最輕鬆啊!為了上班,我必須努力找托嬰、找保母,還要擔心孩子身心健康;出來上班,是因為我要養家⋯⋯我一點都不輕鬆,也沒有因此躲掉什麼。
有人認為職業婦女只是想逃避當母親的責任,只是想成就自己⋯⋯顯然地,女人不管怎麼做都不對。是不是不管女人做什麼,總是落人口實,只因為我們是女人呢?
筋肉爸爸中風後,我曾被一則貼文影響心情,我承認是自己內心不夠強壯、不懂為什麼大家對女人就是充滿歧視與人身攻擊?不論在哪個國家,總是有「仇女」文化存在。當女人因某一事件躍上媒體,譬如離婚、遭逢巨變、挑戰男性社會地位⋯⋯即使新聞媒體善待她,網民也饒不了她。
譬如藝人離婚了,就有人說她是公主病;譬如孩子被謀殺了,媽媽為此堅強挑戰體制,就有人說她們應該一起去死,霸凌著已經當天使的靈魂。電影《重磅腥聞》描述被職場性騷擾的女人,勇於爭取自己權益時,要面對官司、失業、主管刁難、家庭紛亂,付出許多代價只為了找回尊嚴與自我時,卻被人們用各種言語二度重傷⋯⋯
這半年來我也遇過類似的事情。很努力地想要爬起來保護生病的老公,也因為工作性質,於是在媒體分享了故事,期望大家都重視健康,不要讓心血管疾病破壞原本幸福的家庭。卻有人說:「她就是靠出賣老公賺錢啊?」還有更多類似的批評,從我的年紀、外表,從老公生病的痛處,作為踐踏我這位女人的點。
心平靜氣後來看留言。這些女孩都很年輕,她們應該是還沒有經歷到年紀增長,本著青春,認為「年齡」是可以攻擊女人的武器;也或許尚未為人母,所以不知道背負責任是件多麼困難、意義重大的事;許多人都要女人繼續背負受害者情節,彷彿女人只能是個悲情、辛苦、犧牲自我、需要被拯救的人。
當男性因為大男人思想,把女性思考為附屬品時,不難理解他們不允許女人挑戰權威、掌握主權的邏輯;但是,為什麼有那麼多的女人,要這麼仇視其他女人呢?
她們想看到其他女人過得越來越慘,她們不想看到其他女人爬出谷底躍向陽光,她們想看到其他人一起撻伐這些女人。
#拒絕當個受害者_才能開啟幸福的樞紐
她們認為,這些女人,應該繼續活在悲情中,活在大家的言論裡!如此一來⋯⋯這些仇女的女性,回歸現實,面對自己悲傷的生活時,可能才會多點安慰。因為,她們逃不出受害者情節!她們不想看到其他女人面對類似的悲傷時,可以勇敢找尋下一個花園;那樣會突顯自己的孤單與挫敗,因為自己還深陷類似的泥沼中。
女人這一生會遇到的挫敗感很多,最終的挫敗感都來自於「活不出自我」。譬如婚姻,每個人的狀況與糾結都不一樣,但因為失去了自我所以難受;等到社會上有了離婚、小三、外遇、抓姦等話題時,因為觸動了自己,因此總是可以掀起女人們的一番論戰。
有一些討論很有意義,因為激發了女人自覺、自主、自愛的心;但有一些討論真的就是浪費光陰,譬如總是在批評其他女人。
我們用什麼樣的眼光看世界、看別人;這個世界就會用同樣的方式回應我們。懂得活出自己、找尋自己的女人,會更懂得欣賞其他女人面臨人生谷底時的決定與勇敢。跳不出牢籠的女人,才會不爽其他女人的瀟灑轉身,口說之言都是攻擊的話語。
我們,都要拒絕當個受害者,才能開啟幸福的樞紐,不再成為只會批判別人的帥女人。
本文摘錄自《#我愛_我強大:我和你再一次愛上了我們 筋肉媽媽從筋膜到心靈的修復課》,三采文化出版
#這本書還有筋膜按摩與伸展運動
不只舒壓也緩解腰痠背痛~每個運動都有QR CODE點進去可以看示範影片,居家期間好適合~
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由曾經操刀《暴雨殺機》的原班製作團隊Quantic Dream所打造的年度鉅作《BEYOUND:兩個靈魂》,昨天特地邀請遊戲總監David Cage來台為玩家們深入介紹本作的特色。這次製作團隊邀請到好萊塢巨星Ellen Page和Williem Dafoe飾演遊戲中的重要角色,除此之外遊戲中的每個角...
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#店員誠心推薦❤️
〈#那個字太殘忍我不敢說〉 #周予寧 / 三采文化Suncolor
「寫下所有細微,像是咬到舌尖,輕礙的小小煩惱要告訴你所有祕密,像是每一次你字裡有雨,我就跟著淋漓。 」
書中收錄88首詩作,少女詩人周予寧用溫柔的鋒利,以詩意闡述了最細微的成長痛,一次又一次,靠近愛與生命的本質。
〈#葉有慧〉 張西 Ayri Chang / 三采文化Suncolor
「我從何而來?」失去過往認知的 #葉有慧,
「我是誰?」同時失去了自己,
不確定「我」和「我們」的位置,如何理解愛與被愛?
每個人都假裝告知等於解決,還好,生命是靠問題推進的……
〈#貓在之地〉 作者:#崔舜華 / 寶瓶文化
#一個清醒而完整的黑夜是一場至福的拷問──如果可以,誰不願做愛裡的良民?
崔舜華第二本散文集,刻劃一切離聚的傷痛怨咒與暴烈激昂,逝去的碎裂的愛於焉拾遺湊整。生而在世,愛恨加身無可抵禦,於是紋身以痛以咒語,也豢貓拾物以眷戀寄情。然而體內的魔,對愛與美的渴求,未有被鎮壓的一日。
〈#成為真正的人〉 作者:#甘耀明/ 寶瓶文化
台灣文壇首部以1945年「#三叉山事件」史實為基底,
繾綣又磅礡的動人小說。
這世上沒有英雄,只有找回尊嚴的人。
〈#馴羊記〉 作者: #徐振輔 / 時報出版
#以小說記寫西藏自然景物,人文風土的消亡與困境也是一闕灑淚揮別昔日烏托邦的哀傷輓歌。
〈#黑日〉 作者:#韓麗珠/ 衛城出版
#即使城市遍地磚瓦依然有暴政者無法拿走的溫柔。
「二十一世紀初最驚人的危城書寫生死無常之中的堅定透徹,韓麗珠生活在香港,親身經歷這座繁華之城的巨變。八個月的時間裡她持續不斷地書寫,既直面眼前驚心動魄的每一天,也以她獨特的洞察,感知幽微隱藏的變化,與活在其中的希望。」
〈#失能旅社〉 作者: #gami/ 大辣粉絲團dala pubw
「失能旅社.歡迎光臨。
分享你的快樂
分擔你的傷心與眼淚
擁抱你的不安與徬徨
讓你感受不到風雨和寂寞。
歡迎走進失能旅社,讓它滿足你所有的需求。」
失能旅社,一間神奇的旅社,它能滿足所有人的一切需求,照料你的生理與心靈。它太過完美,使得住客們無法也不願離開。但暴風雨總會來臨,當它摧毀了所有你眷戀的一切⋯⋯你有面對的勇氣嗎?
〈 #光影華爾滋:每部電影,都是一支擁抱內心的迴旋舞 〉 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz / 春光出版
那一年,我們都見證了〈 #愛在三部曲〉中的愛情模樣,這本書30場燈亮之後的內心獨白,寫給耽溺於幻象中的癡迷靈魂。
#電影迷 的你絕對不能錯過的精彩讀物。🎬
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✨〈#光影華爾滋〉神秘特陳來到 #華山青鳥拉 ✨
🎬 喜歡 #一頁華爾滋 的讀者在哪裡呢(*´∀`)~♥️
青鳥書店把 #電影裡的 精彩對白帶到書店中,
捕捉電影觸動人心的一剎那,精彩特陳會陸續公布!
特別感謝: 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz
靈魂電影 在 鬼哥睇乜戲 Facebook 的最佳解答
評《哥斯拉大戰金剛》: 空有動作特技 預期管理嚴重失誤
怪獸襲地球類型的電影,開戰的原因,出師有否名份,從來都是能否牽動觀眾情緒的關鍵。另外,面對壓倒性的滅絕級襲擊,出色的故事和導演往往能夠突顯人性的各種面向;親情、愛情、友情、野心、私心等,已經不再是提升電影層次的元素,而是要成功觸動觀眾的基本。
《哥斯拉大戰金剛》於這方面可謂災難性地失敗。登場各個人物面貌模糊,性格及目的欠缺深度,而且過份典型。你要堆砌開波原因沒有問題,但說到底,必需先理順故事,帶動情緒;總得先回歸人物,賦予角色(包括怪獸)應有的靈魂。
電影主菜,動作打鬥方面非常出色。怪獸埋牙極具質感,拳腳武器死光都看得出殺傷力。最重要打鬥過程拍得清楚,兩隻深色怪獸埋牙都沒有出現混亂。另外,剷平香港的場面十分有親切感,看得尤其過癮。
可惜問題來了,打打打,不斷打;觀眾投入度甚低。喂,開打的理由太牽強了吧! 我應該為哪一邊打氣? 暗叫牠們別打了? 故事沒有要求我投資感情,觀眾應該抱甚麼心情來面對衝突,這裡實在出現致命空隙。
你可以說,別要求太多,頂端掠食者雙雄喪打,就好了。好,那電影的預期管理未免出現太大落差了吧。兩者的前作都有著墨建構令人投入的故事,而且人物輪廓亦見心機塑造。加上今集口號和賣點One Will Fall嚴重誤導,鬼哥入場前合理地期待一幕史詩式的英雄犧牲場面,結果大失所望,分數大減。
總的來說,《哥斯拉大戰金剛》空有動作特技,沒有好好說故事,浪費了兩位頂端掠食者交鋒的無窮可能性。
鬼哥俾38分。
#哥斯拉大戰金剛 #哥斯拉 #金剛 #GVK
靈魂電影 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由曾經操刀《暴雨殺機》的原班製作團隊Quantic Dream所打造的年度鉅作《BEYOUND:兩個靈魂》,昨天特地邀請遊戲總監David Cage來台為玩家們深入介紹本作的特色。這次製作團隊邀請到好萊塢巨星Ellen Page和Williem Dafoe飾演遊戲中的重要角色,除此之外遊戲中的每個角色都是透過實際拍攝來和遊戲結合,共動用160個演員,耗時將近一年的拍攝時間才完成。
本作的故事描述主角Jodie從一出生就和名叫Aiden的無形靈體以線性的精神力連結,她不只能透過Aiden發出超能力,更造就一段和一般人不同的生涯故事。故事的敘事時間和《暴雨殺機》,在四天內所發生的種種劇情規模完全不同,本作將敘述Jodie長達15年的人生之旅,而遊戲時間也長達10小時,並包含23種不同的結局。總監也表示,這次在系統上取消枯燥乏味的QTE,每當需要玩家操作時,畫面就會進入慢動作模式,讓玩家透過控制器的操作來完成動作,即使沒按好導致動作失敗,也不會出現GameOver,讓玩家們不斷走入分歧的劇情路線,是一般遊戲所沒有的劇情要素。
相信很多玩家都是因為之前玩過《暴雨殺機》,而對這次的作品相當期待,製作團隊也特地向玩過《暴雨殺機》的玩家們做了調查,並發現很多玩家在遊玩的時候,身旁都會有另一個人在觀看或是命令指揮操控者去觸發物件,為了讓另一個人也能參與遊戲的操作,本作也支援雙人合作一起過關,讓一人可操作靈體Aiden,並能使用手機或平板等行動裝置當作控制器來遊玩,這樣就算沒玩過PS3的家人或朋友也能快速融入操作方式。
看完報導後,是不是已經超想要趕快玩到了呢?《BEYOUND:兩個靈魂》將在10月8日正式發售中英文合版,現在預購特別版或導演豪華版還可獲得限量好禮喔!趕快去預購吧~
(C) SCET
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